レジェンダリーが出ないとなんかやる気が急激に減るレインハートです。こんばんわ!
さて、なんか来週いろいろアップデートが来るらしいんだけど…
おやおや?追加項目にバグも追加が無いぞ!?w
どうせ絶対なんかバグるんだから…逆に恐怖すら感じるわw
敵が強くなる分レジェンダリー出るよ!みたいな事も言ってたみたいだけど、どうせ攻撃力とアーマー値増やしただけでしょ?
これ以上タレットのアホみたいな攻撃力と耐久力が上がっても正直困るんだが…(´Д`)
レジェ依頼の時にストームが移動中のミサイルタレット当たったみたいで即死してたし、その辺も考慮してあげてよ…
それにMWサポートギアも追加!ってあったけどさ…
そもそも出ないバグって公式で言われてたんじゃなかったっけかコレw
たんに作ってなかったんかーい!
バグじゃんねえよそれw
あとサーバー側がインターセプターの動きについていけないのも、正直どうなのかなぁ~って思うよ。
フリープレイの時はだいぶマシなんだけど依頼とかのPTだとカクカクでしょうがない…
アーシックスの動き読んで避けてるのに動いてない判定で即死する事がしょっちゅうあるし(´・ω・`)
それと、これはバグなんじゃないかと思うんだけどGM2・3のドロップ率あげる変更が来てからフリープレイでタイタンを見たことが無い。
もちろんイベント戦ではちゃんと出てくるけど、通常沸きのが変更前はそこらじゅうに沸いてたのに現状だと1体も見かけた事が無い。
ドロップが旨くなったから速攻狩られてるんだよ!みたいな事も言われてたが、これってそもそも沸いてないよね…?固定砲台とか変な手のバケモノはみかけるんだけど…
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記事アップされてからやったら…
ごめん…今、たまにはストームでやるかってフリープレイGM2行ったら入口にいやがったw
マジでブログに書くと全力で否定してきやがるなアンセムw
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最近、ダメージ数値をよく監視するようになってから気が付いたんだけど敵に強・弱が存在する事もよくわからない。
「それって単にエリートでしょ」とか言われそうだけど、違うんだな…
レジェンダリー級(強)>レジェンダリー級(弱)>エリート(強)>エリート(弱)>無し(強)>無し(弱)
って感じで存在してる。
なにが違うかって与えてるダメージが近接攻撃で500ぐらいだけど違ったりする。
こっちの被ダメに関係してるかは分からないけど、名前が一緒でも一斉に沸くタイミングで判定されてるっぽい、その後の沸きも判定があって沸くタイミングで強・弱が違ったりする。
何が正解か分からないこのゲームなのでバグなのかすら判定できんw
(ある時を境に治った…分からん(´・ω・`)別のジャベリンとか使ってたからいつかも不明…)
そんな訳で、簡単にだけど作ってみた(´・ω・`)
怒らないでねバイオウェア!
アンセムはいろんな愚痴を言ってるけど好きだから言ってるだけだからね!